Артём
32 года · курс: Unreal Engine
Собрал интерактивную сцену для портфолио
Долгое время занимался 3D-дизайном, решил разбавить немного интерактивом. Выбор был между Unity и UE. Модели и сцены делать умел, но не понимал, как превратить это во что-то интерактивное, чтобы персонаж двигался, камера работала, объекты реагировали на действия игрока. Решил попробовать себя на UE. На обучении особенно полезными для меня оказались Blueprints, работа с материалами, освещением, коллизиями и простыми игровыми механиками. Через 2-3 месяца я уже смог собрать интерактивную сцену для своего портфолио. Занятия с преподавателем очень продуктивные, информации в первое время было очень много, но со временем освоился
